REGULAMENTO BEACH CLUB
1. COMPETIÇÃO
O OPEN BEACH CLUB será disputado no formato de duplas, nas seguintes categorias:
* Open - masculina e feminina;
* 1.1. As categorias devem ocorrer com a quantidade mínima de 8 duplas.
* 1.2. As categorias que não alcançarem o mínimo de 12 duplas terão sua premiação recalculada para ajuste.
2. INSCRIÇÕES
As inscrições têm número de vagas limitados por categoria e serão realizadas através do aplicativo
LetzPlay.
A inscrição só será confirmada após o pagamento da mesma, e caso não seja paga dentro do prazo determinado pela organização será cancelada dando lugar aos atletas em fila de espera.
A taxa de inscrição tem o valor de R$ 60,00 (cento e vinte reais) por atleta e por categoria.
Após o encerramento das inscrições o valor da mesma não será devolvido em nenhuma hipótese.
2.2. DEFINIÇÃO DE CATEGORIA E MEDIDAS
POSSÍVEIS
* 2.2.1 - Os atletas devem se inscrever nas categorias que estão de acordo com seu nível técnico;
* 2.2.2 - As inscrições poderão ser avaliadas por comissão nomeada para tal e readequadas caso entenda-se necessário em decorrência de nível técnico dos atletas e histórico de participações em torneios anteriores;
* 2.2.3 - Atletas inscritos em categoria diversa de seu nível técnico podem ter a inscrição excluída pela organização do evento;
3. REGRAS ACESSÓRIAS
Todas as regras aqui descritas obedecem às regras vigentes da ITF e CBT.
4. SISTEMA DE DISPUTA
Inicialmente, havendo o preenchimento de todas as vagas de cada categoria, será seguido o sistema de disputa abaixo especificado.
4.1. Feminina C, Feminina D, Feminina B, Feminina
A+B, Masculina D e Masculina C;
Disputa de Grupos + Chave, com a primeira parte da disputa ocorrendo no sistema de grupos de 2 ou 3 duplas, a depender da quantidade de inscritos.
Após a fase de grupos faz-se o chaveamento pra fase de mata-mata.
Jogos da fase de grupos com sets de 6 games, todos contra todos em grupos de 3, e caso seja um grupo de 2 duplas joga-se 2 sets de 6.
4.2. Masculina B, Masculina Open, Masculina A+B e Feminina Open;
Disputa com sistema de chaveamento mata-mata que será jogado em melhor de 3 sets, sendo o 3° set um
"super tie break" de 10 pontos caso seja necessário.
5. CRITÉRIOS DE DESEMPATE PARA GRUPOS
Em caso de empate na fase de grupos, a definição das posições será apurada observando-se os seguintes critérios, pela ordem:
5.1. Em grupos com 3 duplas:
a) Em caso de 2 (duas) duplas empatadas com mesmo número de vitórias e saldo de games:
1. Confronto direto.
b) Em caso de 3 (três) duplas empatadas:
1. Melhor saldo de games caso as três duplas tenham saldo de games diferentes, ficam definidas as posições no grupo, do melhor para o pior, 1° , 2° e 3° colocado);
2. Caso as 3 duplas tenham o mesmo saldo de games, os critérios serão os seguintes, por ordem:
- Games Pró;
- Games average (aproveitamento);
- Caso permaneça o empate em todos os critérios, fará sorteio entre as 3 duplas.
5.4. Outros critérios importantes
* Vitória por WO ou desistência, sem início do confronto, será considerada como vitória por parcial de 6x3 para a dupla vencedora;
* Para efeito de contagem para desempate, nos casos de desistência de alguma dupla, será considerado os games já jogados e somados ao seu total até completar 6 para a dupla vencedora;
* Nos grupos, a dupla que perder por WO ou desistência será automaticamente desclassificada de todos os confrontos do grupo e sua pontuação zerada para todos os confrontos, mesmo os já jogados ou os que faltarem jogar;
5. FASE MATA-MATA
Os confrontos da fase mata-mata serão definidos pelos critérios de melhor campanha contra pior campanha para que a partir dai se faça o chaveamento da fase de mata-mata.
Nos jogos de Quartas de Final e de Smifinal será disputado 2 sets de 6 games e havendo empate em 1x1 disputa-se um super tie de 10 pontos;
Os jogos de finais serão disputados em 2 sets de 6 games e havendo empate em 1x1 disputa-se um super tie de 10 pontos;
6. CÓDIGO DE CONDUTA
O código de conduta poderá ser aplicado pelos organizadores do evento que serão responsáveis pela condução e organização dos jogos
(independentemente de estarem dentro da quadra ou fora dela), a qualquer tempo. Para aplicação do código de conduta, os organizadores ou os seus auxiliares deverão adentrar a quadra e, em voz clara e audível, informar ao atleta infrator a penalidade aplicada, conforme segue:
* Obscenidade Audível: Palavras obscenas ditas pelos jogadores em qualquer idioma.
* Obscenidade Visível: Gestos ou atitudes obscenas visíveis.
* Abuso de Bolas: Bolas golpeadas propositalmente para dentro ou fora da quadra, mesmo com o jogo terminado, enquanto o jogador estiver na quadra.
* Abuso de Raquete ou Equipamento: Qualquer atitude destrutiva utilizando raquetes ou equipamentos da quadra.
* Abuso Verbal: Expressão verbal, que desrespeite o oponente, arbitragem ou público em geral.
* Abuso Físico: Agredir fisicamente seu oponente, arbitragem ou público.
* Conduta Anti Desportiva: toda e qualquer atitude anti-desportiva que não esteja prevista nos itens acima.
* Roupas e Acessórios: Masculino: obrigatório usa de camiseta e bermuda. Não é permitido o uso de sunga; Feminino: é permitido o uso de "top" e bermuda ou saia. Não é permitido o uso de biquíni, tanto a parte superior e/ou inferior.
7. PENALIDADES POR INFRAÇÃO DO CÓDIGO DE CONDUTA
1. 1ª Ofensa: Advertência
2. 2ª Ofensa: Perda de Ponto
3. 3ª Ofensa: Perda de Game
Obs. A partir da 4ª ofensa ficará a critério da organização se continuará penalizando com perda de games ou com desclassificação do atleta faltoso.
Dependendo da gravidade do ato cometido pelo atleta, o mesmo poderá ser desclassificado sem passar pelo processo normal acima descrito.
8. DISPOSIÇÕES GERAIS
8.1 - HORÁRIO E TOLERÂNCIA
Os horários dos jogos não têm relação com a numeração do grupo de cada atleta.
Os horários dos jogos são pré-definidos e informados pela organização através do sistema LetzPlay, sendo assim é o horário que consta no aplicativo que é válido para cada jogo, e a tolerância para WxO será de 15 (quinze) minutos após a chamada do jogo para quadra.
Todas as duplas do grupo devem estar presentes no horário estabelecido para o grupo.
A ordem dos confrontos não necessariamente segue a ordem do aplicativo, mas sim a ordem que for mais conveniente para andamento do evento.
8.3 - CASOS OMISSOS
Qualquer situação ou caso omisso que não esteja pré-definida neste regulamento será decidia pela organização do torneio.
Atenciosamente,
Equipe Beach Club